ruen lveefilt
SALE
SEPP Magnetiline Loogikamäng Numbrite Kolmnurk
Super hind 1.99 Venipak

SEPP Magnetiline Loogikamäng Numbrite Kolmnurk

26.99
Saab tellida e-poest

Saa tellimus pakiautomaadist. Alates 0.99

Saan tellimuse kätte kliendikeskusest

Tule ise järele tasuta. Valmistame ette 11 deasiamime.

Tarne alates 0.99 €. Planeeritav tarne 14 deasiamime.

Tähelepanu! Klientide mugavuse huvides on ajutiselt kõigile toodetele, mille eeldatav tarneaeg on pikem kui 14 päeva, pakutud alternatiive, mis on meie ladudes kohe olemas:

Vaata saadavalolevaid alternatiive
Võta meiega ühendust

Avasta numbrid 0 kuni 10!

Mida sa õpid?

  • Liitma ja tunnma numbreid 0 kuni 10.
  • Uurima erinevaid numbrite esitusviise, neid kombineerima ja otsima vasteid.

Mängu käik:

1. mäng (3–5-aastastele lastele) — iseseisev mäng

Mängu alustamiseks pane üks magnetiline kolmnurk mängulauale.

  • Iga kolmnurk sisaldab kolme numbrit, mis on esitatud erinevates vormides: numbrid, illustratsioonid (nt sõrmed, kuubikud või putukad) või kui punktide arv täringul.
  • Laps valib uue kolmnurga ja lisab selle juba asetatud kolmnurgale nii, et vähemalt üks serv vastab numbrile. Numbrid peavad olema samad, isegi kui need on esitatud erinevalt (näiteks 5 putukat vastab 5 sõrmele või numbrile 5).
  • Mäng jätkub kolmnurkade asetamisega nii, et puutuvad servad omavad alati sama numbrit.
  • Kuna mängulauale ilmub rohkem tükke, võib olla vajalik samal ajal sobitada kahte või isegi kolme serva. Sel juhul peavad kõik puutuvad servad vastama numbrile.

2. mäng (4–6-aastastele lastele) – lauamäng (2–4 mängijat)

  • Sega magnetilised kolmnurgad ja jaota need võrdselt kõigi mängijate vahel.
  • Mäng algab mängijast, kellel on kolmnurk liblikaga – nad asetavad selle kolmnurga mängulaua keskele.
  • Seejärel asetavad mängijad kordamööda ühe kolmnurga oma varudest, järgides samu reegleid nagu 1. mängus.
  • Kui mängijal ei ole kehtivat käiku, jätab ta oma käigu vahele.
  • Mängija, kes asetab õigesti kõik oma kolmnurgad, võidab.

Komplekti kuulub:

  • 1 mängulaud (18 x 30 cm).
  • 18 magnetilist kolmnurka.
  • Juhised.

Sepp Jeux magnetilised mängud on välja töötatud üle 30 aasta Prantsuse insener-õpetajate poolt. Raske uskuda, kuid neid toodetakse endiselt päikeselises Seignosse linnas (Prantsusmaal), kus Atlandi ookeani lained löövad. Seignosse on surfajate paradiis umbes 30 surfikooliga.

Soovitatav vanus 4-6 aastat.

Valmistatud Prantsusmaal.

Mänguasi on CE-märgisega.

Hoiatus! Ei sobi alla 3-aastastele lastele. Väikesed osad. Lämbumisoht.

Kauplus Suurus Kogus
Toode pole hetkel meie kauplustes saadaval, kuid seda saab tellida.

Populaarsed tooted sellest kategooriast

Super hind 1.99 Venipak

Dino Mängukaardid Kvartett Autod II

3.99
Lisa korvi
Super hind 1.99 Venipak

Eichhorni Numbrite Mäng

10.99
Lisa korvi
Super hind 1.99 Venipak

Attīstošais loto. Profesiju ābece

4.29
Lisa korvi
Super hind 1.99 Venipak

Playland Detective Stories Art.R-404

12.99 12.99
Lisa korvi
-25%
Super hind 1.99 Venipak

Ravensburger Art. 24921

59.99 44.99
Lisa korvi
Super hind 1.99 Venipak

Djeco Little Circuit Art.DJ08550 Attīstoša spēle Mazais cirks

17.99
Lisa korvi
Vaata kõiki
hinda meid